掌握经典结构体、元组结构体与单元结构体,理解 impl 块中 self、&self 与 &mut self 的方法接收器语义。
1. 结构体定义与方法
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
// 关联函数(类似静态构造器)
fn square(size: u32) -> Self {
Self { width: size, height: size }
}
// 不可变借用方法
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
// 可变借用方法
fn scale(&mut self, factor: u32) {
self.width *= factor;
self.height *= factor;
}
}