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ImageCache 缓存机制与 GPU 纹理显存生命周期:大图加载 OOM 根治方案

Waitwalker2026-08-2913 min
## 1. 原生图片解码的显存陷阱 一张 4000x3000 分辨率的高清照片,即使磁盘文件只有 2MB(JPEG 格式),解码为未压缩的 RGBA8888 像素矩阵后将瞬间吞噬: $4000 \times 3000 \times 4 \text{ bytes} = 48 \text{ MB 显存!}$ ## 2. 核心优化:ResizeImage 与 cacheWidth 在构造 `Image.network` 或 `ResizeImage` 时,务必指定 `cacheWidth` / `cacheHeight`,指示底层 IO 线程在解码阶段就将其下采样到实际显示尺寸,节约 90% 以上的显存空间!
#Flutter#ImageCache#显存管理#OOM治理
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